小小乌托邦 Tinytopia(Tinytopia)

indienova.com/steam/game/968550

越大,越来越好!……大兴土木的大好时光!保护您的小小市民免受突发灾难的侵害,比如龙卷风、大火、怪兽袭击、UFO等。……或者扳动开关,目睹切分崩离析的情景!

小小乌托邦 Tinytopia(Tinytopia)

indienova.com/game/tinytopia

越大,越来越好!……大兴土木的大好时光!保护您的小小市民免受突发灾难的侵害,比如龙卷风、大火、怪兽袭击、UFO 等。……或者扳动开关,目睹切分崩离析的情景!

走进 Stencil Buffer 系列 1:模型轮廓描边

indienova.com/indie-game-development/stencil-buffer-1-modle-outline-stroke/

我们首先在 Unity 建一个 3D 白色圆球模型 ,就像下面这样↓然后,我们再建一个比较大黑色的圆球模型覆盖原来白球……~在上图中假设我们先建一个白色圆球模型,假设它的参考值是 0,我们再建一个黑色圆球模型,假设它的参考值是……vert(a2v v) { v2f o; //对其各个顶点沿法向扩张点点达到膨胀效果 v.vertex

阿创:[图形渲染]走进Stencil Buffer系列1 : 模型轮廓描边

indienova.com/u/1149119967/blogread/25701

我们发散下噢~,从二维平面空间拓展到三维立体空间里,我们首先在Unity建一个3D白色圆球模型 ,就像下面这样……↓然后,我们再建一个比较大黑色的圆球模型覆盖原来白球,就像这样↓最后,也就是重点,在我们视角方向看去,……~在上图中假设我们先建一个白色圆球模型,假设它的参考值是0, 我们再建一个黑色圆球模型,假设它的参考值是

会员:euyuil

indienova.com/u/euyuil

11 岁学习编程,曾在微软就职,全栈软件工程师,寻谱合作伙伴

斯巴拉城(SubaraCity)

indienova.com/game/subaracity

消除游戏,玩法为两消,总体和其他消除游戏差不多,也是比拼消除的积分来评高下的,看起来并不是特别新奇。……城的初始年份为 2000 年,以后玩家每合成栋建筑,它就算是过了年,每撑满百年,游戏会奖赏个工人道具供玩家以后消无可消时拆掉某块地……因为游戏初始时就赠送了两个工人给玩家,所以玩的时候只要玩家稍微动动脑子就可以确保自己始终有土地可以消除,将这场消(

要塞十字军东征(Stronghold Crusader)

indienova.com/game/stronghold-crusader

在第个战役中,玩家必须带领欧洲军队通过土耳其占领耶路撒冷(尼西亚,赫拉克利,安条克守城,克拉克·德……和原来玩家哪里都可以农田不同,你只能在绿洲上有限地农田。……此外,有四个或八个新AI对手(取决于购买哪个版本)和些新的阿拉伯雇佣兵

Space Engineers - Signal Pack

indienova.com/steam/game/2914120

太空工程师:信号包中包含桁架方块组、通道方块、嵌入式墙方块、装饰控制台方块、组凸窗以及可供点唱机播放的……太空工程师:信号包中包含桁架方块组、通道方块、嵌入式墙方块、装饰控制台方块、组凸窗以及可供点唱机播放的……通道方块(8个方块,L网格)满足所有过道需求的通道

会员:Fuji

indienova.com/u/fuji

美术学院毕业,虽是漫画专业不过有颗进游戏的心;曾担任过绘画相关工作、游戏编辑等职责,对游戏文化有定了解……,有意者联系

zephyr1125:桃花源 | Devlog 2018.41 | Console

indienova.com/u/zephyr1125/blogread/11253

本周的工作相当的底层,其中可以说的主要是增加了个Console命令行系统,通过命令行系统,可以方便的在游戏运行时以及脱离编辑器时通过输入指令进行作弊行为……:尝试了下灰瓦,感觉上似乎比以前好?……另外开始制作土木结构的房屋墙体:为了避免重复,接下来应该还会有2种土木结构墙体的变体.以及在被中度/重度使用后的旧化

版本:Early Access


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